[過去ログ] Rust part30 (1002レス)
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(1): デフォルトの名無しさん [] 05/29(木)19:34:00.55 ID:Zakc8vPY(1)
Rustが必要なGUIってゲームエンジンぐらいじゃねーの
151: デフォルトの名無しさん [sage] 05/29(木)19:46:48.55 ID:CVbdbSI1(4/4)
>>147
slintが組み込みなど世界各地で既に使われている
170
(2): デフォルトの名無しさん [sage] 05/30(金)18:48:04.55 ID:YIY2nzAq(1)
>>161
>GTK 4, WinSafe, Xilem

XilemはeguiやIcedと同じで「入力が可能」なだけで実用レベルには達してないね
GTKやWinSafeは既存のC/C++のGUIライブラリを使ってるから安心だね
現時点でまともなのを作ろうとするとRust製以外のGUIライブラリを土台としたものしかないって結論だね
302: デフォルトの名無しさん [sage] 06/01(日)15:43:26.55 ID:x1YbBh3g(2/2)
>>296,298
WebView内で閉じた処理はブラウザベースなので良いのでしょうが(中華フォント以外)
WebViewと橋渡しする処理がバグっているのでしょう
585: デフォルトの名無しさん [sage] 06/06(金)17:25:16.55 ID:Gse28VZ2(1)
C++なりPythonなりを一通りやったあと、
不満があってRustを始めた奴が多いから
他言語ニワカはすぐバレるんよな
691
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 06/08(日)23:04:46.55 ID:/WNe1XQ9(2/3)
マクロは複雑なこともできるけど複雑なことには使わない方が良い
それ以前に使わない方が良い
733: デフォルトの名無しさん [sage] 06/10(火)16:50:41.55 ID:7qJHI/Wj(1)
RustはC++のiosteamを取り入れるべきだったね
777: デフォルトの名無しさん [sage] 06/13(金)15:28:24.55 ID:EADdKRYM(1)
AIの時代は当然Rust一択
808
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 06/16(月)06:07:30.55 ID:Y7h+7ucI(1/2)
記事あんま理解できてないけどヌルポインタってそんなにまずいもんなの?
コンパイラーが検出してくれるし、スコープから外れた変数はドロップされるからそもそも参照されないかと思ってた
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