文字コード総合スレ part15 (470レス)
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(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/08/30(金)17:56:41.94 ID:sr/ASeNj(1)
数字の1を変換したら候補に①はあるから打ちにくいとは思わないな
91: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/11(月)13:27:25.94 ID:ZQtGCGPy(1)
>>90
まあ、あの荒れそうな言語がユニコード引数でエラー出すからな
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(1): デフォルトの名無しさん [sage] 01/18(土)11:44:30.94 ID:rGNNXTeE(1/2)
横通ります

Rustではディレクトリを開いてスキャンしたら各ファイル名はWTF-8とやらのスライスなのか?
236: デフォルトの名無しさん [sage] 01/21(火)22:03:34.94 ID:HFAykEjr(7/7)
Rust の OsString という基準だと Linux とかだと任意のバイト列なんでそっちがもともとの形だな
たまたま Windows 版で効率考えて WTF-8 変換したものを使ってるだけ
255: デフォルトの名無しさん [sage] 01/25(土)21:10:55.94 ID:yCgioYGI(1)
Rustスレから出てこないで欲しい
434: デフォルトの名無しさん [sage] 08/21(木)04:47:17.94 ID:HC849JP7(1)
交換用符号としての扱いは楽だけど
ROMのコードがJISだから変換マップをオンメモリにするのは厳しそう
索引付きでないと性能でないと思うから
これもROMで持てるならあり
もちろん幅や方向、合字なんかは扱えない
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