.NET MAUIが不人気な原因なんなの? (500レス)
上下前次1-新
1: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/04/03(水)09:31 ID:PIf6+wQa(1)
https://monobook.org/wiki/.NET_MAUI
401: 警備員[Lv.5][新芽] [sage] 2024/10/12(土)11:52 ID:RphneAJD(1)
言語よくてもアプリ作るのが目的だから
まともなUIフレームワークないからC#は役立たず
402(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/12(土)13:00 ID:CDhYvVzL(1)
Kotlinは利用が実質有償の言語だからそもそも選択肢に入らない
金の亡者JetBrainsの作る言語なんて使わなくていい
403(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/12(土)14:24 ID:4EmibWl3(2/2)
実質有償って何?
.netのサポート期間短くない?
サポート切れたらバージョン上げてビルドしてテストして差し替えとか面倒すぎない?
404: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/12(土)17:46 ID:Iy6RGAFA(1)
.NET Frameworkは実質どのPCにも入ってるからこれで開発するね…
405: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/12(土)23:24 ID:lGRBt5jL(1)
>>402
C#もiOS/AndroidアプリはJetBrains Rider必須になったぞ。
Visual Studio for Mac 廃止
Visual Studio + xcodeリモートビルドは不具合だらけ。
VScode C# Dev Kit も不具合だらけ
iOSのstoryboardやAndroidのaxmlすら開けない始末。
githubにある最新版だと開くだけはできるようになったが、ボタンすら配置できないゴミ。
406: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/13(日)10:06 ID:aio+iU3M(1)
>>403
KotlinはIDEが公式の有償製品じゃないと使い物にならないってこと
vscodeじゃまともに開発できないのは終わってる
407(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/13(日)11:06 ID:WDufJ8iI(1/2)
その理屈でいくとC#も有償のVisualStudioサブスクリプションが必須だよ(入れないとC#DevKitライセンス違反になっちゃう)
個人開発じゃないならC#も選択肢に入れちゃだめだね
408(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/13(日)13:58 ID:qlY/8gFL(1/2)
有償なことは変わらんけど買い切りの永続ライセンスじゃダメなんだっけ?
409: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/13(日)14:32 ID:ebU6oF2Y(1)
>>407
Roslyn以降のC#はMITライセンスだよ
https://github.com/dotnet/roslyn
410(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/13(日)15:38 ID:WDufJ8iI(2/2)
んー、Roslyn単体が無償だとして
VisualStudioをつかわず、VSCode + C#DevKitも使わないでまともに開発できるの?
406の言うKotlinと同レベルの終わり方になる気がする
>>408 ライセンス読めば分かるけとサブスクリプションじゃなきゃ駄目、買い切りのVSProfessionalとかじゃNG
411: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/13(日)15:51 ID:HFd+gYq0(1)
メモ帳で開発してるけど?
412: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/13(日)16:42 ID:qlY/8gFL(2/2)
>>410
感謝
見たけどダメそうだな
研修受けてる奴らがvscode使ってるぽいからそのまま本番環境入ったらたぶんライセンス違反してたは
413: デフォルトの名無しさん [] 2024/10/13(日)22:25 ID:A7JZDMC9(1)
c# dev kitはiOSアプリ作れなくなったし論外だろ。
比較対象にすらならない。
414: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/13(日)22:55 ID:RRr/l4rO(1)
>>144
WindowのAppWindowで出来るよ
415: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/14(月)02:07 ID:AlInx0gf(1)
>>144
それは思う
あとなんか知らんがビヘイビアのライブラリがWindowにはつかないよなWinUI
Page以降ならつくけどWindowに付けられればactivateとかのイベントもMVVMでViewモデルにコード書けるから楽だと思うんだけどね
416(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/14(月)02:08 ID:xbI7VINK(1)
>>410
>ライセンス読めば分かるけとサブスクリプションじゃなきゃ駄目、買い切りのVSProfessionalとかじゃNG
C#アプリを企業で開発する場合、買い切りの VisualStudio では駄目で、サブスクリプション
でなくてはならなくなったということなの?
417: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/14(月)06:52 ID:jFe8O0nZ(1)
>>416
ごめん主語省いちゃったね、410はC#DevKitのライセンスの話
従来通りVSで開発するならサブスク不要、
無償環境のつもりでVSCode+C#DevKitを使うとサブスクなしならライセンス違反
418(1): デフォルトの名無しさん [] 2024/10/14(月)09:36 ID:B2/CkVb5(1)
使ったことないから聞きたいんだけど、以下の認識であってる?
・C#DevKit: VS Code用の拡張機能
・これを使うにはサブスク版のVSのライセンスが必要 (VSとは別の「C#DevKitのライセンス」があるわけではない)
419: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/14(月)12:48 ID:JaFVXhpX(1)
>>418
業務利用ならそれで合ってる
研修用途とか個人開発とかなら、VSのCommunityEditionのライセンス、つまり無償で使える
正確なところはライセンス記載のページを見てちょうだい
420: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/14(月)18:12 ID:Fd8j7Mhu(1)
サブスク契約しなくても使えるならどうでもいいわ
縛ってきたら使わなくなるだけだし
421: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/14(月)18:24 ID:hMxy31Ls(1)
小学校のプログラミング教育必修は2020年かららしい
422: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/14(月)18:29 ID:0DVHv21F(1)
有償のC# Dev Kitなんかなくても開発できるし
423(1): デフォルトの名無しさん [] 2024/10/16(水)07:05 ID:FRXUSByO(1/2)
日本の交通の基盤を提供するアプリが未だサポート切れのXamarinで作られてるって正直考えられないよな
AzureのモバイルアプリもまだXamarinだし
全然.NET MAUI化が進んでない
424(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/16(水)10:05 ID:mtIOo0k6(1/2)
>>423
そこら辺のアプリはC#のコア部分をexportC化してUIをウェブ系、KMP、Flutterのどれかで新しく実装し直したほうがいい気がするわ
425: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/16(水)10:09 ID:mtIOo0k6(2/2)
「C#のコア部分」じゃなくて「アプリのコア部分のC#コード」だな>>424
クリーンアーキテクチャでいうところのデータ・レポジトリ部分
426: デフォルトの名無しさん [] 2024/10/16(水)12:17 ID:FRXUSByO(2/2)
>>424
いやMAUIでいいだろ、、、
427: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/18(月)23:25 ID:WKQfyBUE(1)
いつのまにかRiderが無償化されてた
428: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/18(月)23:31 ID:rNW/yup2(1)
JetBrainsのIDEでRiderは触ったことなかったな
Avalonia用もあるのかよ
429: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/19(火)21:03 ID:M65DbzLZ(1)
Riderの無償化は非商用だけなんだけどね
430(1): デフォルトの名無しさん [] 2024/11/22(金)17:43 ID:/XE9b6IE(1)
VSCodeが救いようのないゴミだからマジ助かる
431: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/22(金)19:44 ID:YUhadtJk(1)
.NET MAUI 有名アプリ
>.NET MAUI を使用して開発された有名なアプリはありませんが
ゴーグルでは無いことになってる
ChatGPTはいくつか(有名ではない)名前が出てきた
432: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/22(金)20:31 ID:biuAvdul(1)
MAUI 利点より欠点の方が多いからな
433: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/23(土)06:59 ID:3k+eUBvA(1)
>>430
VSCodeの一番のいいところが商用無料なところだからRiderやVSとは差別化されてる
434: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/23(土)08:46 ID:EHsK7nkF(1)
なにいってだこいつ
435(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/23(土)14:35 ID:89blbBz7(1)
vscodeでC#やるのは商用有償なプラグインを入れなきゃいけないから、vscodeだって実質商用有償
436: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/23(土)17:31 ID:0fvlCeGq(1)
>>435の言う通り、商用の場合プラグインが優勝になります!おめでとう!
437(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/23(土)17:45 ID:W0Q0UMbK(1)
MAUIはAdMobもFirebase Authも使えないのに流行る訳ねえだろ。
438: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/23(土)21:47 ID:Q43D0PUH(1)
C#を辞めれば万事解決
439(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/24(日)09:13 ID:aBMtThfB(1)
>>437
そこら辺はKotlinやSwiftで適宜書けばええやん
440: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/24(日)14:44 ID:nfGcqQne(1)
それなら最初からkotlinをマルチプラットフォームで書けばいいってなっちゃうやん
c#以外を使いたくない
441: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/24(日)15:40 ID:3j3vc/kc(1)
C#でスマホ開発ができるなんて胸熱だろうが
文句ばっか垂れるな
442: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/25(月)06:39 ID:E2r7B+Pl(1)
CPUとアプリの間に.NETがいるのが嫌という人もいる
443: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/25(月)15:22 ID:WMww3zoP(1)
ガベコレ言語ってイヤだよね
地球にやさしくないし
クライアントもサーバーもC++で統一すればいいのに
444(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/25(月)18:34 ID:cPIf45vU(1/2)
>>439
flutterでいいじゃん
445: デフォルトの名無しさん [] 2024/11/25(月)18:35 ID:cPIf45vU(2/2)
>>437
xamarinの頃は普通に使えたんだがな
446: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/25(月)21:16 ID:7NCJ4ANo(1)
flutterはこの前のレイオフでやっぱダメージ受けてるっぽい
447: デフォルトの名無しさん [] 2024/11/25(月)22:06 ID:aXban2sf(1/2)
admobとfirebaseのnugetはxamarinが直々に管理してたがリストラで更新停止したからな。
mauiはライブラリが絶望的に弱すぎる。
448: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/25(月)22:07 ID:aXban2sf(2/2)
line sdkもflutterしか用意されてないし。
449: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/26(火)07:45 ID:Ias738ec(1)
今のc++が30年前にあれば状況違ってたかもなぁ
450: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/26(火)12:07 ID:E4Vk2FXQ(1)
今でもGC無しでUI書くのに向いてそうなのってSwiftぐらいしかなくね
451: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/26(火)12:43 ID:+l9rqZBE(1)
flutter は少しずつ人を抜いていって、最期はコミュニチーに任せます!となるんだろうね
452: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/26(火)19:25 ID:I58LBomu(1)
>>444
MAUIからKotlinやSwiftを呼ぶのは比較的容易に実装出来るけどMAUIからDart(Flutterの実装言語)を呼ぶのはとてつもなく面倒
一応出来るけどやる価値なし
453: デフォルトの名無しさん [] 01/08(水)18:14 ID:fnNawPvK(1)
Line Loginのnugetありますか?
454: デフォルトの名無しさん [sage] 01/08(水)18:41 ID:ZYsfR6HH(1)
そのくらいAPIで自分でやってください
455: デフォルトの名無しさん [] 01/09(木)06:53 ID:r7VHQ0AB(1/2)
Macでプロジェクトを作るとWindowsを外してくるし、Windowsで作るとiOSを外してくる・・・・そういう微妙に苦労するようなことなんでするかな?
456(1): デフォルトの名無しさん [sage] 01/09(木)10:27 ID:35R0L/Pu(1/2)
Ionicでいいじゃん
画像処理系やゲーム並に独特なアプリじゃなければだいたいこれで行けるんじゃないの
457(1): デフォルトの名無しさん [sage] 01/09(木)13:26 ID:zf6Wy+4t(1)
>>456
C#じゃないじゃん
458: デフォルトの名無しさん [sage] 01/09(木)19:49 ID:35R0L/Pu(2/2)
>>457
もうc#は捨てろ
459: デフォルトの名無しさん [sage] 01/09(木)19:50 ID:CQAh6CRY(1)
冗談
c#捨てたらコード書けない
460: デフォルトの名無しさん [sage] 01/09(木)21:59 ID:OibLHPh9(1)
アプリ作るのが目的なんだろ?
それなら多少他の環境も..
それともC#で俺ツェーするのが目的か?
461: デフォルトの名無しさん [] 01/09(木)23:02 ID:r7VHQ0AB(2/2)
なんでも、慣れ不慣れがあるからな
462: デフォルトの名無しさん [sage] 01/11(土)16:11 ID:LcoeCvHd(1)
結局クロスプラットフォームならWEBかNode.js
WINDOWSならWinFormでいいやとなる
463(1): デフォルトの名無しさん [] 01/26(日)13:37 ID:FNjVPeb+(1)
.NET MAUIはオワコン
.NET MAUI hischoolとかいうバカがなんの成果物も出せなかったのがその証左w
464: デフォルトの名無しさん [sage] 01/26(日)13:39 ID:dSMazUpH(1)
その理屈だと、Unity もオワコンだぞw
465: デフォルトの名無しさん [sage] 01/26(日)19:39 ID:6tbjO+Oy(1)
>>463
2年前で更新止まってた
継続できないなら最初からやるなよな…
466: デフォルトの名無しさん [sage] 01/27(月)18:39 ID:GLAImxCZ(1/3)
せめてAdMobとFirebase のNuGetがあれば無料アプリを作る個人も出てくるんだがな
467: デフォルトの名無しさん [sage] 01/27(月)18:40 ID:GLAImxCZ(2/3)
XamarinではXamarin公式サポートだったライブラリが一切使えないのが痛すぎる
468: デフォルトの名無しさん [sage] 01/27(月)18:41 ID:GLAImxCZ(3/3)
AdMobやFirebaseは敵性サービスなのはわかるが、
せめて代替サービスをMicrosoftが用意しろよ
469: デフォルトの名無しさん [] 01/27(月)18:46 ID:oq9Y4VlD(1)
もう手遅れだろ
マイクロソフトの開発環境なんてサービス終了が怖くて誰も使えない
同じ理由でクラウドも衰退だろ
470: デフォルトの名無しさん [] 01/28(火)13:22 ID:dqvH8r5C(1)
ローカルでVS使うのにいちいちMSアカウントでログインしろと
面倒なのでVS使うのやめた
数年後にMSアカウント凍結の連絡が来たω
471: デフォルトの名無しさん [] 01/28(火)16:09 ID:v3vlqg6n(1)
admobはソースコード非公開の怪しいnugetならあるぞ
怖くて使えたもんじゃないがw
472: デフォルトの名無しさん [sage] 01/28(火)19:20 ID:uHs49ht6(1)
mauiよりかはかなりましだがflutterもウンコ
この前のレイオフで開発力が糞に
473: デフォルトの名無しさん [sage] 01/28(火)22:35 ID:cMwl46AI(1)
まじで開発止まったよな
実質クローズみたいなもんだな
474: デフォルトの名無しさん [] 02/08(土)00:20 ID:k7ViM5sY(1)
flutter 2年がかりのmacrosの開発が中止wwww
くそすぎる
2年も無駄にするという
475: デフォルトの名無しさん [sage] 02/08(土)13:22 ID:1vi9xXrm(1)
NHKも営業システムだかをIBMに依頼して時間掛かりすぎだからダメつって違約金がどうたらやってるじゃん
遅いのは罪なんだよ
476: デフォルトの名無しさん [sage] 02/11(火)16:47 ID:wD3qDW/9(1)
ついにXamarinも開発中止でMAUIに移れって言い出したな。
477(1): デフォルトの名無しさん [sage] 02/14(金)16:10 ID:wsN/94jT(1)
プログラミング業界に激震、Flutter macrosが開発断念
ReactNativeと.NET MAUIがまさかの復権か
2chスレ:news
478: デフォルトの名無しさん [] 02/14(金)18:50 ID:SJGZfdEo(1)
>>477
完全に react expoのターンだろ
生成AI「bolt」にスマホアプリ生成が追加🤖
2chスレ:news
479: デフォルトの名無しさん [sage] 03/05(水)20:20 ID:DnMeoT1g(1)
いい加減ASPとXAMLを統合してくれや
RazorとXAMLのViewの構文の違いだけならMS開発環境古参のワイは余裕でやから文句言わへんのやが
フロントエンドのライフサイクルや実装がまったくことなるからMAUIで無理矢理ひとまとめにしても意味ないっちゅーねん
なんでReactがマルチプラットフォームで覇権なんかゆーたらWebモバイルデスクトップで多少の手直しは必要にしても実装に一貫性があるからやんけ
ええ加減RazorかXAMLどっちかに絞って余ったんを捨てろや
480: デフォルトの名無しさん [sage] 03/12(水)09:10 ID:ZD/TrcjK(1)
A 10x Faster TypeScript
https://devblogs.microsoft.com/typescript/typescript-native-port/
C#を作ったアンダース・ヘルスバーグですらもうC#を選ばないとか終わってるな
481: デフォルトの名無しさん [sage] 03/12(水)10:01 ID:f6EVt6Ik(1)
もうC#を使うメリットがWindowsデスクトップアプリを作るなら一番簡単だからって理由しかないからな
TypeScriptをJSやなくてGoのラッパー?にしたら10倍速でネイティブに限りなく近いパフォーマンスが発揮できるらしい
MAUI含めてMSの開発環境のメイン言語もC++やC#やなくてTypeScriptにさっさと切り替えてほしいわ
ワイはJSもTSも余裕のフルスタックエンジニアやからなwww
482: デフォルトの名無しさん [sage] 03/15(土)11:25 ID:GaXvPuIZ(1)
これか
マイクロソフト、TypeScriptのコンパイラなどをGo言語に移植することで10倍の処理速度に
https://www.publickey1.jp/blog/25/typescriptgo10.html
Golangはクロスプラットフォームなネイティブを書くのであれば最適解なのかな
WasmまわりではGC関連の事情もあってバイナリサイズの増加に苦慮しているみたいだけど、GUIでなければ基本的にGoを使っとけば問題ないのね
C#も.NET Coreでクロスプラットフォームを強化してるけどGoより安定してないと見られたか
483: デフォルトの名無しさん [sage] 03/15(土)11:34 ID:NDk9Iq9/(1)
一番の理由はC#が単純に遅いってこと
今はTSのトランスパイラがJSで書かれててnode.jsで動いとるtscで
それをGoに移植してtsgoにしたらすべての処理が約10倍になったってわけ
VScodeなんかもこれで実装されとるからtsgoになったらRustで実装されとるZedにも負けへんくらい速くなりそうでめっちゃええやん
484: デフォルトの名無しさん [sage] 03/17(月)08:30 ID:hw/VMQ1U(1)
golang本スレの錆れ様は何だったのか
485: デフォルトの名無しさん [sage] 03/17(月)16:28 ID:2u8mBUG4(1)
5chはジジイが多いって事を本気で自覚した方がいいってことだろ
Qiitaなんかgoの記事すごい多いいぞ
486: デフォルトの名無しさん [sage] 03/17(月)16:46 ID:afD1DfSv(1)
Qiita()
自分は違うと勘違いしてるジジイがブームが去ったものを今流行ってると思ってるの草
今はZennの時代なんだよジジイwww
487: デフォルトの名無しさん [] 03/18(火)14:10 ID:HQWzSQmk(1)
TSがGoに移植されることやしフロントエンドもXAML捨ててモバイルウェブデスクトップをHTML+TSに一本化しようや
488: デフォルトの名無しさん [sage] 03/18(火)21:32 ID:I22nXZBI(1/2)
https://x.com/ahejlsberg/status/1899624685396181031
C# was a top contender for the port, as was Rust. But both would have been a rewrite more than a port. We picked Go because it was the path of least resistance to 10x for *this* particular code base. It's a win for OSS. We couldn't have done this in the past!
489: デフォルトの名無しさん [sage] 03/18(火)21:37 ID:I22nXZBI(2/2)
https://github.com/microsoft/typescript-go/discussions/411#discussioncomment-12476218
The TypeScript compiler's move to Go was influenced by specific technical requirements, such as the need for structural compatibility with the existing JavaScript-based codebase, ease of memory management, and the ability to handle complex graph processing efficiently. After evaluating numerous languages and making multiple prototypes — including in C# — Go emerged as the optimal choice, providing excellent ergonomics for tree traversal, ease of memory allocation, and a code structure that closely mirrors the existing compiler, enabling easier maintenance and compatibility.
In a green field, this would have been a totally different conversation. But this was not a green field - it's a port of an existing codebase with 100 man-years of investment. Yes, we could have redesigned the compiler in C# from scratch, and it would have worked. In fact, C#'s own compiler, Roslyn, is written in C# and bootstraps itself. But this wasn't a compiler redesign, and the TypeScript to Go move was far more automatable and more one-to-one in its mapping. Our existing codebase is all functions and data structures - no classes. Idiomatic Go looked just like our existing codebase so the port was greatly simplified.
490: デフォルトの名無しさん [sage] 03/18(火)21:47 ID:lF3EIhjD(1)
tsコンパイラとgoのコードって1対1で対応付けられるくらい相性良かったのか
この知見を発展させてTypeScriptで書いたコードをJSじゃなくてGoにトランスパイルしてそのままバイナリコンパイルもできるようになって欲しい
491: デフォルトの名無しさん [sage] 03/19(水)00:48 ID:Ll5ZcIPA(1)
もうさGoをJavascriptにトランスパイルさせてよ
Goは書きやすくて便利だからさ
492: デフォルトの名無しさん [] 03/19(水)21:51 ID:8L7LK8zU(1)
A 10x Faster TypeScript (2025/3/11) | TypeScript - The official blog of the TypeScript team
https://devblogs.microsoft.com/typescript/typescript-native-port/
493: デフォルトの名無しさん [] 03/26(水)09:55 ID:DVC3Gd5u(1)
このスレの住民的にはクロスプラットフォーム開発はやはりQtがオススメ?
494: デフォルトの名無しさん [sage] 03/26(水)10:21 ID:f3V4gxVC(1)
凝った作りにしなきゃいいだけ
495(1): デフォルトの名無しさん [sage] 03/29(土)18:57 ID:aNMYPX45(1)
成果物が軽く10MB、けっこう作りこむとあっという間に100MBを超えてもいいならElectronが一番いいんじゃね?
496: デフォルトの名無しさん [sage] 04/04(金)11:37 ID:YPXEmT32(1)
.NET frameworksのアプリを.NET MAUIに移植できないかと聞かれソースにIPC使ってるのを
見て速攻で無理っすって回答した過去を思い出し。
497: デフォルトの名無しさん [sage] 04/04(金)19:35 ID:pqOdz3U3(1)
すべてが.NET Frameworkのサブセットやと理解しとらん低脳チンパンのアホが多すぎるんよ
まぁここでもMSの縦割り組織かつ部門同志の派閥争いで大迷走の戦略が大爆死しただけとゆー至極真っ当な結果なんやけどな
WinRTがそもそもの大失敗やったんやがそこからUWP、PCLと更に大迷走
その後にPCLを再定義しただけの.NET Standardも結局サブセットやっちゅー根本原理は変わらず
プラットフォーム固有の機能が一切使えない代わりにロジック共有できますみたいな一体なんのメリットがあるのかMS自身も説明でけへんそびえたつうんこで見向きもされず大爆死
WinRTで激減したデスクトップアプリの開発者が軒並みiOSなんかのモバイルに流出してしまってそれ以降一向にWinアプリが開発されずMS Storeも死亡
まぁゲイツが大学の同級生かつ親友のバルマーをCEOにしてしまったっちゅーお友達人事が全ての原因なんやがな
バルマーやなくてナデラがCEOならWindows Phoneが第三勢力として生き残っててC#/.NETがもっと有効活用されてた世界線があったかもしれんけどたらればよな
498: デフォルトの名無しさん [sage] 04/04(金)21:03 ID:jKbxwbKT(1)
いまは.NET Coreから分岐するのが.NET Frameworkと違うん?
499: デフォルトの名無しさん [sage] 04/04(金)21:18 ID:RPRqX2PR(1)
>>495
もう100MBとか気にしないしElectronでおk
500: デフォルトの名無しさん [sage] 04/05(土)02:01 ID:S+1E1KY3(1)
ガイジジイこのスレにも出没するのか
キッツ
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