OpenGL/Vulkanスレ Part23 (53レス)
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24: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/04(土)09:40 ID:W6s01cfq(1/2)
OpenGL4ですかね。1.0で何とかなりませんか
26: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/04(土)16:30 ID:W6s01cfq(2/2)
最近勉強し出して0からOpenGLを生で触ってスマホアプリ作ってます
シェーダー難しいです
とりあえず、GL_LINE_STRIPを諦めてGL_LINESでやるしか手がなさそうです。与える座標の数は倍になりますが。。
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