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Flutterやろうよ!!! 2 (1002レス)
Flutterやろうよ!!! 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1611976959/
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641: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c1ad-1//T) [sage] 2021/06/02(水) 08:24:00.17 ID:VrSpBBoG0 C#だともっと増える。 WinFormsでも50MBは余裕で超えるし、同じ程度のMauiになる寸前のXamarin.FormsのWPFビルドが100MB近い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1611976959/641
643: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5163-zQIR) [sage] 2021/06/02(水) 08:34:56.70 ID:4luhk1jp0 >>641 .net core以前のモバイル対応してないランタイムの話してもしょうがない。 今からやるならXamrinでなくMAUIだろ ゲームは10GB超えるのも多いしそれに比べたら10MBなんてどうってことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1611976959/643
648: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f101-ChB6) [sage] 2021/06/02(水) 12:55:46.04 ID:yVNf1nMQ0 >>641 > C#だともっと増える。 > WinFormsでも50MBは余裕で超えるし まさかそれ、Debugビルドでしたってオチじゃないよな? スクリプト書き出身はコンパイラの知識ゼロだから十分ありうる話ではあるが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1611976959/648
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