[過去ログ] Flutterやろうよ!!! 2 (1002レス)
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(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5163-zQIR) [sage] 2021/06/02(水)08:34 ID:4luhk1jp0(1/4)
>>641
.net core以前のモバイル対応してないランタイムの話してもしょうがない。
今からやるならXamrinでなくMAUIだろ

ゲームは10GB超えるのも多いしそれに比べたら10MBなんてどうってことない
644
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5163-zQIR) [sage] 2021/06/02(水)08:38 ID:4luhk1jp0(2/4)
>>642
Dartはライブラリが貧弱だから、
一部信者が.NET/JVMの強力なライブラリに嫉妬してケチつけてるだけだし

Blazor wasmならともかく、native appは初回に少し時間がかかるのは
みんなわかってるからファイルサイズはどうでもいいよ
652
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5163-zQIR) [sage] 2021/06/02(水)22:30 ID:4luhk1jp0(3/4)
>>647
>その文化圏のライブラリはFlutterにあるも同然なの。

ずうずうしいw
ほかの言語のライブラリはFlutterのもの
ジャイアンと同じ

ほかの言語のライブラリ呼び出しは手間かかってコード増えるし
生産性がかなり落ちる。
最初からDartなんて使わなきゃいいだけの話w
654
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5163-zQIR) [sage] 2021/06/02(水)23:10 ID:4luhk1jp0(4/4)
>>653
C#からC呼ぶinteropもめんどくさい
よく使う機能はinterop使わずにかけないとだめだ

Dartはライブラリが貧弱
選ぶ理由はない
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