[過去ログ] 文字コード総合スレ part13 (1002レス)
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651: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/10/12(水)00:57 ID:cxB5MEih(1/4)
>>650
異体字セレクタは正規化の対象外である一方で無視可能な結合クラス0の結合文字なので、表示/検索系での無視する/しない、個別に可視化する/しないのような制御の対象にできる。
規格本体には手を入れなくても、そのままでも大丈夫だろうという意味。もちろんアプリの対応はいるし、IVDの大幅拡張がいるのだけど。
654(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2022/10/12(水)10:12 ID:cxB5MEih(2/4)
>>652
元の話で言えば、利用者はレンダリングの際に言語情報ではなく、好みの字形情報を渡すようにしようということになるだけだよ。
著者が特定の字形を指定している場合はその字形で表示される。著者が字形を指定しない場合は読者の好みの字形で表示される。
字形情報と言語情報は別ベクトルなので一緒くたに扱うのはやめようとい話。
もしこの方法が普及したら字形にこだわりの強い日本人は、緩やかに差異のある漢字全てにIVSをつけるように移行して行くと思う。(サイズが小さいメリットより字形の指定が出来るメリットが上回ると考える人が多くなりそうという予想)
656(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2022/10/12(水)14:15 ID:cxB5MEih(3/4)
>>655
ゲームがユーザ情報の好みの字体を使用するようになれば良いのにねという意味だけど。何か矛盾してる?
659: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/10/12(水)18:34 ID:cxB5MEih(4/4)
>>658
でもな、日本国内でも古い本や文献を引用したり、人名地名とかだと台湾と同じ字体が出てきたりするんだよ。これに中国繁体字のタグ付けるのは間違ってると思わないか?
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