[過去ログ] 関数型プログラミング言語Haskell Part33 (1002レス)
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22: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/02/13(木)16:46:02.30 ID:7PHqZJTi(2/2)
>>21
俺はコマンドラインユーティリティを Haskell で作るのイイナって思ってる。
型の恩恵でヘルプとか書き漏らさないし、単純な計算なら自動でコマンド化できるっぽい。

Haskell 製のゲームは何故かとても少ない。こちらとか
https://store.steampowered.com/app/591640/Light_It/?l=japanese

beatmaniaのような音ゲーを120行で実装するって触れ込みのチュートリアル
http://fumieval.github.io/rhythm-game-tutorial/ja.html
101
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/27(金)22:59:10.30 ID:adWh10vX(3/3)
>>100
うん。だからあなたは純粋関数型なんて実用性が大きく劣るものなんか使わず
あなたの好きな手続き型の言語で実用的なプログラム書いてればいいじゃん。
その言語のスレにいってその言語の好きなところとか新しく出てきたすごい機能とかの
話題で盛り上がったほうがよほど生産的ではなくて?
わざわざこんなスレにツバかける来る暇があったらさあ。
108: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/28(土)12:38:06.30 ID:6h+JM2Gw(3/9)
>>104
IOアクションの命令書のメタファーは登場した当初から変わってないでしょう

>>102
指令書のメタファーは初学者にとって助けにならない?
そうかな、わかりやすいと思ったけど
RealWorld の State 、って説明はこっちはこっちで腑に落ちたし

>>92
の解説は、自分はなんか違和感を持ったが… うまく反論できない
403
(3): デフォルトの名無しさん [] 2020/08/21(金)11:35:07.30 ID:VIa1N6p8(2/3)
あともう一つ質問があります。

「すごいHaskellたのしく学ぼう!」に「関数合成は右結合なので、一度にたくさんの関数を合成できます。f (g (z x))は(f . g. z) xと等価です。」
と書いてありますが、左結合だったとしても、同様に一度にたくさんの関数を合成できるはずです。
左結合だったとしてもf (g (z x))は(f . g. z) xと等価であることに変わりはないはずです。

これは一体何が言いたいのでしょうか?
432: デフォルトの名無しさん [] 2020/08/23(日)16:16:46.30 ID:41ZiKAKU(3/3)
>>424
ありがとうございました。検索してみようと思います。

>>425
ちょっと何を言っているのか分かりませんでした。
733: デフォルトの名無しさん [sage] 2021/02/14(日)21:27:29.30 ID:A1oxlP1a(1)
731はワードサラダなレスうぜぇなぁくらいの意味しかなくワードサラダなレスが存在してしまう理由を実際に疑問に思っているわけではないという簡単なことが何故わからないのか
767: デフォルトの名無しさん [sage] 2021/03/19(金)00:48:13.30 ID:H+hZ3f68(1)
カリーハワード対応って要は
True => True = True
True => False = False
False => True = True
False => False = True

{単集合->単集合}=単集合 (単集合から単集合への写像は一通りだけ)
{単集合->空集合}=空集合 (単集合から空集合への写像は存在しない)
{空集合->単集合}=単集合 (空集合から任意の集合への写像は一通り(空写像))
{空集合->空集合}=単集合 (上に同じ)
と対応してるって感じと捉えれば良いのかな?
wikipedia読んでもあんまり理解できない
831: デフォルトの名無しさん [sage] 2021/05/22(土)21:35:55.30 ID:aaz7cUPO(1)
サンクが溜まってって最後に遅延してそれらを評価したのでは
というかパフォーマンスの話は変に予測立てたり先入観あったりするとろくなことないからもっと詳細にプロファイリングしたほうが
995: デフォルトの名無しさん [] 2021/12/17(金)13:01:29.30 ID:NPioGyUL(1)
新スレを立てました。当スレ(Part33)が埋まってからの利用をお願いします。

関数型プログラミング言語Haskell Part34
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