[過去ログ] Flutterやろうよ!!! (1002レス)
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974(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2021/01/30(土)23:10 ID:tp/oI0BN(2/2)
根本の認識がずれてる気がするけどFlutterはFuchsiaの標準UIとして開発始まってるからね?
その上で他社OSでも使えるようにマルチプラットフォーム対応を進めてるけど
本命はFuchsiaのネイティブ対応だよ
せっかくFuchsiaでLinuxカーネルもJavaAPIも捨てて全部自社でコントロールできるようになるのに
どうしてKotlinだけ残ると思うのかわからんけども
977: デフォルトの名無しさん [sage] 2021/01/31(日)09:53 ID:qyMGxVkO(1)
>>974
ライブラリ、ノウハウ、技術者などの過去の資産ってなかなか捨てられないのでは
978(3): デフォルトの名無しさん [] 2021/01/31(日)12:58 ID:gqaKz8XA(1)
>>974-975
> 本命はFuchsiaのネイティブ対応だよ
それはないでしょ。 Fuchsiaが、シングルタスク、シングルウィンドウに先祖返り
するつもりならともかく、ウィンドウはシステムリソースでOSが管理する。 それに
Dartだけで、プロセス間通信とかパイプ実装できるの?
UIなんて些末的な問題に過ぎなくて、OSネイティブ対応以前に、DartにOSの
プロセス管理やスレッド、セマフォなどを扱う関数って標準化されてる?
Dartだけで記述しているつもりでも、Flutterのパッケージ内部でプラットフォーム
依存のコードがそっくりそのまま埋もれている。
それに豊富なUIパーツといっても、どれも似たり寄ったりでまったく統一性がない。
オブジェクト指向のOSでは、普通GUIコントロールはすべてウィンドウの派生に
なるが、FlutterのUIパーツは、enable/disable1つにしても、ボタンのように
OnPressedに指定する関数がnullかどうかだったり、TextFieldみたいに、独立
したenabledがある場合もあれば、SwitchやRadioみたいに、enabledがない
ウィジェットもある。
キャプションの引数名がlabelだったり、textだったりはまだ些細な事で、型も
String型だったり、Textウィジェットとか。
まぁ、素人騙しには十分かもしれんが、Flutterの糞さ加減は、挙げれば切りが
ないと思う。
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