なあ、再帰関数好きな人いる? パート3 [転載禁止]©2ch.net (914レス)
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(3): デフォルトの名無しさん [] 2015/12/23(水)07:21 ID:fM9ORKUP(1/9)
>>201
必死で再帰否定してるバカは知能が低いというエビデンス乙

シェル関数は呼び出しのたびに名前解決するのでペナルティが大きい
206: デフォルトの名無しさん [] 2015/12/23(水)07:28 ID:fM9ORKUP(2/9)
Cの場合は入った時にフレーム作成と出る時にフレーム復元
c86なら、レジスタ操作4ステップ(複合命令なら2ステップ)だ。
名前解決なんかリンク時に終わってる。
211: デフォルトの名無しさん [] 2015/12/23(水)09:15 ID:fM9ORKUP(3/9)
>>209
スタッフフレームは再帰に必要なステップだから、再帰のペナルティとしてあえて受け入れた。

シェルスクリプトを持ち出した時点で「スタックは容量制限が厳しい(場合もある)リソース」
を自分で否定しちゃうところが再帰否定してるバカが低知能であるもう一つのエビデンス(笑)

(場合もある)を知らないのか、教わってないのか知らないが、全ての場合だと思い込んでるところもバカの、特徴だね。
222
(3): デフォルトの名無しさん [] 2015/12/23(水)17:05 ID:fM9ORKUP(4/9)
>>219
じゃ、これを10000倍高速化して実証してよ。
http://svnweb.freebsd.org/base/stable/10/lib/libc/stdlib/qsort.c?revision=256281&view=markup
224: デフォルトの名無しさん [] 2015/12/23(水)17:27 ID:fM9ORKUP(5/9)
>>223
10000倍高速化の比較対象はそれでも良いぞ。
228: デフォルトの名無しさん [] 2015/12/23(水)18:50 ID:fM9ORKUP(6/9)
>>225
最低10000倍ね。笑

>>219
>処理件数が増えたら速度の差なんて、何万倍どころじゃないし。

あ、小学生のように0.0001万倍とか言い逃れるかも。爆笑
231: デフォルトの名無しさん [] 2015/12/23(水)22:10 ID:fM9ORKUP(7/9)
ID:u0B3Sjd8
10000倍の高速化まだ? 常識的で簡単そうな口ぶりだったけど。
232
(1): デフォルトの名無しさん [] 2015/12/23(水)22:12 ID:fM9ORKUP(8/9)
万は間違いだったとしても、最低でも倍速は楽勝なんだろ。
236: デフォルトの名無しさん [] 2015/12/23(水)23:35 ID:fM9ORKUP(9/9)
>>233
バカなの? >>222読めないの?
10000倍の高速化まってんだから、くだらねー横槍入れないように。
お前が10000万倍高速化するならかまってやんよ。
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