なあ、再帰関数好きな人いる? パート3 [転載禁止]©2ch.net (914レス)
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(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2015/11/30(月)20:27:21.92 ID:lmaKmArc(2/2)
そういやC++のstd::mapのイテレータとかってどうなってんるのん?
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(2): uy ◆Qawu9.2l1E [sage] 2015/12/02(水)08:50:25.92 ID:znqtbEKc(1/2)
>>70
http://ideone.com/KDSDTc

「この程度」が難しいとか言われても
は? としか思えない

再帰というのは単なるスタック付きのループであって
君たちがどこら辺で躓いているのか理解できないんです
やっぱわからない所がわからない状態なんだろうけど、

つうかSTACKUって知っていますか?
168
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/19(土)22:02:48.92 ID:EjHtX5K0(1/2)
> 再帰はシステムダウンの危険がある。
そう言う環境ならば、システムダウンの可能性は繰り返しでもある。

> 処理速度もはるかに遅くなる。
ヘボが作った繰り返しは再帰よりはるかに遅い。
374
(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/27(日)11:29:16.92 ID:nlFV9EHx(1)
>>371
引数受け渡しとかレジスタ待避とかで、余分なメモリー操作が発生する。
384
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/27(日)12:38:57.92 ID:BwztOoZh(5/8)
>>382
そこまで解説できる人ならネイティヴコードだと逆転するのわかるでしょ
アセンブリで書けとは言わんけどさ

>>381はすまん
559
(1): NAS6 ◆n3AmnVhjwc [] 2016/01/04(月)21:54:46.92 ID:7uWOp/tU(10/14)
あ、あと制御構文もちゃっちゃっと書き換えれば出来上がり
637: デフォルトの名無しさん [] 2016/01/22(金)17:22:39.92 ID:AzZButyZ(1)
たたき続けなさい
さすればヌルポは失せるでしょう
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