[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2018/03/10(土)21:34 ID:LQ5aOFXC(1)
>>857->>858 >>861->>863
ありがとう。正直あまり理解できないけど参考にして頑張ってみる。
そもそも座標系だとか視点だとかねそこら辺で行列云々とかもうちんぷんかんぷんなんだよね……
いやほら1次変換とかで座標を動かすのに行列掛け算するのは知ってるけど、視点だの投影だのとどう行列が絡むんだよみたいな
874: デフォルトの名無しさん [] 2018/03/11(日)09:32 ID:zWe+i43K(1)
>>873
射影も投影も行列
875: デフォルトの名無しさん [] 2018/03/12(月)12:11 ID:69L4T8rX(1)
>>873
GPUはデバイス座標系で点を打つデバイスである。
だから、まずは行列を忘れることから始めることをオススメする。
ここを押さえないと、マジックやブラックボックスな理解にしかたどり着かない。
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