[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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863(1): デフォルトの名無しさん [] 2018/03/09(金)07:21 ID:pPy2svMO(2/2)
ようは軸とするベクトル。
873(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2018/03/10(土)21:34 ID:LQ5aOFXC(1)
>>857->>858 >>861->>863
ありがとう。正直あまり理解できないけど参考にして頑張ってみる。
そもそも座標系だとか視点だとかねそこら辺で行列云々とかもうちんぷんかんぷんなんだよね……
いやほら1次変換とかで座標を動かすのに行列掛け算するのは知ってるけど、視点だの投影だのとどう行列が絡むんだよみたいな
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