[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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612
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2017/02/11(土)14:12 ID:bHUvh3Vs(1)
WebGLはTyped Arrayの内容をいちいちアップロードせずにテクスチャやバッファとして使えないかとは思う
VRAMが共有されてる環境ならコピー無しで使える

しかしGPUが使用中のデータは書き換えてはいけなかったり
GCがコンパクションでデータを移動しないようにメモリ上の位置を固定→パフォーマンスが低下するなど
ややこしい事になるかもしれない
619
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2017/02/16(木)19:23 ID:UHUABR+a(1)
>>612
BufferObjectをダブルバッファにすればGPUとCPUで並列処理出来るよ
実際にコピーしてるかどうかはドライバ次第だ
Intelの内蔵GPUとかはコピーしてない気もするからな(実際のところは知らん)
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