[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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576(1): デフォルトの名無しさん [] 2017/01/24(火)15:21 ID:POlkEAF3(1)
Aという行列があるとして
→X=(x,y,z)というベクトルを用意して
→Y = →XA という掛け算をするのが「いわゆる左手系と呼ばれる操作」
↑X'=(
x',
y',
z')
というベクトルを用意して
↑Y' = A↑X' という掛け算をするのが「いわゆる右手系と呼ばれる操作」
の違いでしかない
(要するにどちらも本質的には同じ)
581: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/01/25(水)16:37 ID:3Z0+5oxH(1/2)
>>576
大間違い
それは単に行列が列指向(column oriented)か行指向の違いでしかない
Wikipediaにちゃんと書いてあるんだから見ればいい
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