[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2016/11/23(水)13:43 ID:gCl1Ewav(1)
Javascriptとかwebassemblyがネイティブコード並に速くならないとwebvulkanがあってもJavascriptの実行自体がボトルネックになって速くならない。
セキュリティチェックが必要だからネイティブコード並に早くするのは無理。
なのでAPI呼び出しを減らせるようにwebglを設計しようということか。
541: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/11/24(木)19:18 ID:l2S9PJI8(1/2)
>>538
JavaScriptとWebAssemblyは同じじゃない
WebAssemblyは遅くてもせいぜいネイティブコードの1.5倍以内の遅さに収まってる
いずれオンゲーはWebAssembly+WebGL2な環境で動かすのが普通になるだろうね
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