[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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385(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2016/08/16(火)18:43 ID:HlSmpCVY(1)
DirectXで書くといずれ動く環境が無くなる可能性があるが
OpenGLはいまだにドライバが1.0のコードが動くように対応している
その違い
だからといって今更begin,end,vertexを使ったコードを書くべきでは全くない
たまに質問見かけたりするけどな
386: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/08/16(火)20:03 ID:/553Bm79(2/2)
>>383-385
使えるAPIもOpenGLの方が少ないイメージあったんだけどあまり変わらないってことか
396: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/08/17(水)20:09 ID:QRsMLiC7(1)
>>385
ES2.0はプログラマブルシェーダーあるGPUが前提になって
それに要らん機能は削除されてる
Coreプロファイルもなんか色々削除されてるはず
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