[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2016/06/06(月)07:37 ID:Y6IHoxrC(1)
Vertex2d指定で14x14の小さい丸に見立てた八角形を描こうとしたら形が歪んで
ミスが見つけられなかったから他の環境で実行したら違う形にゆがんだので
テスト用にL字型の線分を描かせてみたら違うピクセルが抜けたりと
ぶっちゃけ斜め要素のない四角形以外はおかしかったです
294: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/06/07(火)13:27 ID:irsyXiHg(1/2)
>>292
それだけだと何とも言えないけどZテスト有効にしてZ値込みで描画してたりすんじゃないの?
295: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/06/07(火)13:28 ID:irsyXiHg(2/2)
>>292
あーVertex2dって書いてあるか…すまん
だとしたらトライアングルストリップの指定がおかしいかぐらいか
どっちにしろそこまで歪むなんて考えられん
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