[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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259(2): デフォルトの名無しさん [] 2016/05/25(水)07:55 ID:d+DQRqHD(1)
>>251
縦横16倍で書いて、バイリニアで四回縮小するか256texelサンプルするシェーダで平均を取る。
>>256
面方程式が分からないなんて情けないこと言わないでくれよ。
>>257
消去リクエストキューとか作ればいいんじゃないの。
260: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/05/25(水)09:35 ID:Jg8l7ZmY(1)
>>259
2chのレベルの低さを
体現してるよアンタ
261(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2016/05/25(水)15:27 ID:fzqm+Lrj(1)
>>259
じゃあ、その面方程式を書いてみてよ
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