[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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249(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2016/05/23(月)18:25 ID:sxSKeUhG(1)
>>248
それはメモリ一般の話でGPUだけの話じゃないな
float4 position;にしてw成分にradiusを入れるとかよくやる
多分、float3 position; float radius;でも駄目なはず
250: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/05/23(月)20:15 ID:rfU8/+zM(1)
>>249
いやそれはちゃんとパックされるはず
vec3,vec3,vec2とかは駄目だけど
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