[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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224(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2016/03/10(木)15:46 ID:Kw0ks46m(1)
別にあり得るんじゃね
dx12もこれも効率アップが
売りだけど、ピーク性能を求めてない
ユーザーには無用の長物だし
227: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/03/16(水)07:15 ID:6braCi5j(1)
>>224
出てくるゲームがことごとく現行のDXやOpenGLと相性の悪い処理を多用してて
ピーク性能以前の問題になってきてるから必要になってきてる
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