[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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17(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2015/09/07(月)23:59 ID:zlL3a7qU(1)
FBO使う場合にRBOかテクスチャか関連付けて使いますよね?
後から効果付けるの便利なのでテクスチャばかり使ってて
RBOってどういう時に使えばいいのか分からないのですが 上手い使い分け方とかあります?
18: デフォルトの名無しさん [] 2015/09/11(金)11:35 ID:fr07wZLl(1)
>>17
https://www.opengl.org/wiki/Renderbuffer_Object
今後描画結果をOpenGLで使うつもりがあるならテクスチャ
そうでなければレンダーバッファ
カラーにはテクスチャを使うが
デプスにはレンダーバッファを使う事なら普通にある
テクスチャはレンダーターゲットとして使うのには最適じゃない事があるかもしれないが
レンダーバッファはレンダーターゲットとして使うのに最適なものになっているという
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