[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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11
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2015/08/28(金)20:15 ID:J/FclS9C(3/4)
>>10
はい、繋がっていない線をいくつか描きたいのでLINESの方を使いたいです

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(0.0, 1.0, 1.0);
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(2, GL_DOUBLE, 0, point_data);
glDrawArrays(GL_POINTS, 0, point_num);

glVertexPointer(2, GL_DOUBLE, 0, line_data);
glDrawArrays(GL_LINES, 0, line_num);

glutSwapBuffers();

↑のように付け加えてみましたが、この書き方はだめなようです
直線を描くにはどういう書き方をすればいいのでしょう?
12
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2015/08/28(金)20:24 ID:PU1M3ZK/(3/3)
>>11
line_dataに2×線の数だけ座標が入ってるか?
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