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OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/
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598: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/02/06(月) 15:28:30.58 ID:GIjsSpfL 再度ジンバルロックについてお尋ねします。 軸が重なると言っているのは、初期姿勢のXYZ軸と、 回転後のXYZ軸が重なるということを言っているのだと思いますが、 2番目だけ90度だとマズイと言っていますが、 1番目を90度にしても軸は重なりますよね? 例えばXYZ軸の順で回転したい場合、 X軸をいきなり90度回せばY軸とZ軸は重なってしまうと思うのですが、 これはジンバルロックにならないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/598
599: 598 [sage] 2017/02/06(月) 15:30:51.89 ID:GIjsSpfL また、2番目を90度にしても、一番目を何度か動かせば、 初期軸と回転後の軸は重ならないと思うのですが。 XYZ軸の順で回転させる場合、 Xを45度回し、Y軸を90度回しても、回転後のX軸と最初のZ軸は重なりませんよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/599
601: 598 [sage] 2017/02/06(月) 15:49:33.60 ID:GIjsSpfL じゃあ結局、何が問題なんです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/601
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