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OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/
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576: デフォルトの名無しさん [] 2017/01/24(火) 15:21:07.00 ID:POlkEAF3 Aという行列があるとして →X=(x,y,z)というベクトルを用意して →Y = →XA という掛け算をするのが「いわゆる左手系と呼ばれる操作」 ↑X'=( x', y', z') というベクトルを用意して ↑Y' = A↑X' という掛け算をするのが「いわゆる右手系と呼ばれる操作」 の違いでしかない (要するにどちらも本質的には同じ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/576
581: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/01/25(水) 16:37:16.52 ID:3Z0+5oxH >>576 大間違い それは単に行列が列指向(column oriented)か行指向の違いでしかない Wikipediaにちゃんと書いてあるんだから見ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/581
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