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OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/
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292: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/06/06(月) 07:37:17.36 ID:Y6IHoxrC Vertex2d指定で14x14の小さい丸に見立てた八角形を描こうとしたら形が歪んで ミスが見つけられなかったから他の環境で実行したら違う形にゆがんだので テスト用にL字型の線分を描かせてみたら違うピクセルが抜けたりと ぶっちゃけ斜め要素のない四角形以外はおかしかったです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/292
294: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/06/07(火) 13:27:04.82 ID:irsyXiHg >>292 それだけだと何とも言えないけどZテスト有効にしてZ値込みで描画してたりすんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/294
295: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/06/07(火) 13:28:59.61 ID:irsyXiHg >>292 あーVertex2dって書いてあるか…すまん だとしたらトライアングルストリップの指定がおかしいかぐらいか どっちにしろそこまで歪むなんて考えられん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/295
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