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OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/
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11: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/08/28(金) 20:15:55.51 ID:J/FclS9C >>10 はい、繋がっていない線をいくつか描きたいのでLINESの方を使いたいです glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(0.0, 1.0, 1.0); glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); glVertexPointer(2, GL_DOUBLE, 0, point_data); glDrawArrays(GL_POINTS, 0, point_num); glVertexPointer(2, GL_DOUBLE, 0, line_data); glDrawArrays(GL_LINES, 0, line_num); glutSwapBuffers(); ↑のように付け加えてみましたが、この書き方はだめなようです 直線を描くにはどういう書き方をすればいいのでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/11
12: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/08/28(金) 20:24:29.73 ID:PU1M3ZK/ >>11 line_dataに2×線の数だけ座標が入ってるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/12
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