[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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200: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/02/25(木)13:30 ID:xV2izCwr(1)
>>194
2重苦3重苦ならせめて描画関係を最適化してJavaの処理に集中させるべきだと思うわ
どっちみち無駄が多いAPIを通して余計な電力をさらに余計に消費して描画してるのは事実だし
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