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OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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792: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/01/23(火) 17:24:15.24 ID:hbCDcD6q グレースケールでデザインさせて、配色をそのつぎに決めるとかなら、あるような。 14なんかはそんな感じにみえる。 あれはユーザが基本色を選べる。 配色数が少ないなら、全通りをテクスチャでもつとかできるかもだが、配色数が多いと読み込みも地獄なら、VRAM要求も地獄になる。 だからパレットだけを一次元でもつのだろうが、配色選択のためならば、やっぱり一次元じゃなく、二次元で持ちたくなると思う。 横に配色、縦にバリエーション(ユーザが選択する軸)と配列して。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/792
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