[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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104: デフォルトの名無しさん [] 2015/11/16(月)14:17 ID:hLMLfj5T(1)
4.2からglMemoryBarrier増えてるけどこれってComputeShader使う場合のみ
必要って認識であってる?
例えばTransformFeedbackでVBOの頂点情報変形させてから続けてそのVBO使って
通常の描画する場合ってMemoryBarriorしなくても古いVBOのキャッシュで
描画したりはしないよね
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