[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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356: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/07/24(日)17:20 ID:XV2OXjbQ(1)
複雑なアプリを作ってるとOpenGLはステートを内部でもってるから整合性を保つのが滅茶苦茶面倒になる
Vulkanは外部に置いておけるからその辺は簡単になるだろう
OpenGL→最初簡単だけど後が大変
Vulkan→最初大変だけど後が楽
じゃないか?
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