[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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557: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/01/20(金)23:47 ID:OGbCNlg4(1/2)
Zを+にするか-にするかはアプリがどういう行列を作るかで決めることでグラフィックのAPIレベルでは関係ないぞ。
実際にUnityはGL、Metal、DirectXのどれを使っても左手座標だぞっと。
558: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/01/20(金)23:49 ID:OGbCNlg4(2/2)
多分固定機能時代はそれぞれが内部的に決まってたからそういう風に思ってる人が多いんだと思うが
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