[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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316: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/07/08(金)15:17 ID:M+8Itm4Z(1)
>>314
OpenGLをVulkanで実装したところで効率が良くなるとは思えんが…
むしろ間接的になるから効率は悪くなるだろ
OpenGLは仕様上色々ドライバがチェックすべき事が多いからDrawコールが重いんだろう
Vulkanで実装したところでやるべき事は一緒だ
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