[過去ログ]
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
590: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/02/04(土) 02:53:25.98 ID:Jz71o7M0 2軸を外積を使って残りの軸を割り出す時に、完全に2軸が重なってると 外積の結果はゼロベクトルになってしまうけど、微妙な距離だと方向が 激しく変化する事により、向きがブルブルしてしまう事をジンバルロックと言う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/590
591: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/02/04(土) 03:01:48.01 ID:Jz71o7M0 (以下Y軸プラス方向が真上とする) よくある状況としてはlookatを使う時に普通はUpベクトルにY軸を渡すけど 真上を向こうとした時に方向ベクトル(eye - center)がY軸とほぼ同じ方向に なった時にサイドベクトル(X軸)が>>590の状況により、激しく変化して グルグル回ってしまうとかある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/591
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.039s