[過去ログ]
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
504: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/11/16(水) 12:24:37.35 ID:I0d/eIi3 最近になってOpenGLを触ったんだけど凄く使い辛いと思った 元がとても昔に作られたものだからこんなものかとも考えたが これかDirectXを最下層として多くのゲーム等が作られているのかと正直驚いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/504
508: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/11/16(水) 15:25:39.98 ID:I0d/eIi3 なんでステートマシンになってるのかなと思った ハードウェアチップをI/O経由でたたくイメージなのかなこれ? 描画ソフトウェアライブラリーというよりSGIのGPUを制御するためのツールとしてデザインしたらこうなったのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/508
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.039s