[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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31: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/09/20(日)12:34 ID:9sOZdp6w(1)
異なるハードウェアの差異はOpenGLのレイヤーで吸収
それ以上に低層で扱いたい場合はVulkan
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