[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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103: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/11/16(月)11:45 ID:69xbdtCO(1)
ディファードレンダリングにして各GPUにどのタイルをレンダリングするかを
割り当てれば割と簡単に分散は出来そうだな
ただ頂点処理はかなり重複する事になるから多ポリゴンをレンダリングする
目的には1GPUの時とあまり変わらずに結局向かないと思うよ
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