[過去ログ]
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
655: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/05/05(金) 12:53:47.74 ID:2J56jDbL ほんと初心者で申し訳ないのですが、質問をお許しください。 現在、MAX/MSP jitterを使っているものです。 GLSLの勉強をしているのですが、例えばjitter側で生成した球に、 グローエフェクトをかけたい場合、どういう考え方でGSGLを記述したらよいでしょうか。 vvvvとかならグローエフェクト専用のノードで一発なのに、 MAXでシェーダを書く場合の例とかいろいろ検索しても出てきません。 質問自体もおかしなところがあるかも知れませんが、是非MAXの環境で 映像を作っていきたい理由があるので、どなたかご教示お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/655
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.043s