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OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/
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162: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/01/10(日) 11:22:56.00 ID:0fs78EBJ 世界を相手にしている人が2chの辺境スレで 燻っているならそれは残念なことだなぁ 10年前ならネ申とか崇められていたかもしらんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/162
163: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/01/10(日) 12:05:17.29 ID:0fs78EBJ それと結局クオリティの根幹はデータだよ 高度なライティングを実装したところでテクスチャが糞なら糞 糞なコードを普通のコードに変えればクオリティはぐっと上がるが 普通のコードを優れたコードに変えても大差はない 未知のアルゴリズムの発見とか既存のアルゴリズムを改善なんてのは 実在するならSIGGRAPHとかで発表すべきもので 実態は「小手先のテク」として語られているのがほとんど 独自研究が無駄とは言わんが先人に学ぶ謙虚さと勤勉さが大事だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/163
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