[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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240: デフォルトの名無しさん [] 2016/04/14(木)23:10:53.87 ID:xfBTHsgR(1)
マ イ ン ド コ ン ト ロ ー ル の手法

・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

靖 国 参 拝、皇 族、国 旗 国 歌、神 社 神 道を嫌う カ ル ト

10人に一人は カ ル ト か 外 国 人

「ガ ス ラ イ テ ィ ン グ」 で 検 索 を !
301: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/06/29(水)07:20:04.87 ID:bcgc76wf(1)
Apple様はMetal推しだからな
いいAPIだと思うよ、移植性を除けば
353: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/07/24(日)10:00:19.87 ID:BvjWz3uk(1)
VulkanをJavaに持っていこうとしても
JNIでやり取りする時のコストがでかくて
低オーバーヘッドの意味がなくなるとかない?
471: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/11/02(水)23:48:26.87 ID:jxsSxn8m(2/2)
ちなみに10年も前のPS3から低レベルAPIだぞ
ただマルチスレッド未対応だったから今ほどは洗練されてなかったと思われる

PS3の頃はシェーダー未経験な人ばっかだからみんな面食らって
想定した全機能を実装するのに数ヶ月どころか半年近く掛かるなんてざらだったと思われる
610
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2017/02/11(土)13:41:27.87 ID:qtSuuft0(2/2)
>>606
日本のソースコードに著作権はないよ。
656: デフォルトの名無しさん [] 2017/05/09(火)08:46:01.87 ID:8Otut7+9(1)
>>654
未定義=禁則だと思うけど
660: デフォルトの名無しさん [] 2017/05/10(水)22:46:38.87 ID:P1RskujE(2/2)
>>659
流れを読もうね
827
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2018/03/07(水)09:22:48.87 ID:7SqH7HYl(1)
>>826
主な理由は普通にコンピュータで扱う一般的な座標にあわせただけでしょ
901
(1): デフォルトの名無しさん [] 2018/03/20(火)08:25:35.87 ID:SKw1wycK(1)
バルカン。
サブミットでデバイスロストする。
泥だと比較的簡単に絵が出せたのだが、窓だと妙に落ちる個人的な印象。
怪しいのはSPIR-Vバイトコードとディスクリプタなんだが、なんでこうもエラーを返さず落ちるのか
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