[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2016/02/18(木)21:56:38.61 ID:PM+lWUH8(1)
すいません
ここで聞いていいのかどうかわからないんですが
OpenGLでプログラミングして生成系の動画を作りたいと思っています
PCのみでプログラミングから動画書き出しまでできる環境って何がありますか?
290: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/06/06(月)02:12:48.61 ID:etHtvK3t(1)
>>287
斜線が途中で微妙に1ドット違う結果になったのを確認した事はあったけど
アルゴリズムとかモバイルだと精度も違うから同じ結果にならないのも納得出来る
けど困るほどズレるかね?
295: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/06/07(火)13:28:59.61 ID:irsyXiHg(2/2)
>>292
あーVertex2dって書いてあるか…すまん
だとしたらトライアングルストリップの指定がおかしいかぐらいか
どっちにしろそこまで歪むなんて考えられん
689: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/08/17(木)22:57:50.61 ID:la1KCE2X(1)
iOSはJava使ってないから無条件に速いと思ってる
iPhone信者か
728: デフォルトの名無しさん [] 2017/10/09(月)00:10:18.61 ID:YU1H7ndt(1)
glutはグルトだろ
753: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/12/10(日)22:04:09.61 ID:Xd+spiQZ(1)
ES3.2をJavaのみで書ききり、嫌になってバルカンに移行。
泥で触っているんだけど、かなりいいね。使いやすい。
ほとんどDX11と同じ感覚で使える。

バルカンは、普及する感じがした。
763: デフォルトの名無しさん [] 2017/12/22(金)07:39:20.61 ID:UDRrn+R8(1)
カレント
847: デフォルトの名無しさん [] 2018/03/07(水)23:48:17.61 ID:7HCJdbkd(5/5)
openGLはグラフィックドライバーに入ってて補助・拡張ライブラリを追加して入れないともっと手軽に作れないって理解で合ってる?
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