[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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51: デフォルトの名無しさん [] 2015/10/23(金)09:31:24.55 ID:I0uni5nx(1)
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
215: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/03/07(月)21:37:42.55 ID:z45Edf5n(2/2)
Vulkanの赤本は目次見た限りだとOpenGLのと違って3Dの入門的な内容は皆無だよ
メモリとかスレッド周りをちゃんと理解したいから赤本には期待してる
出るのが遅すぎるけどな
268(1): デフォルトの名無しさん [] 2016/05/26(木)15:31:00.55 ID:8n8nKgcZ(1)
>>264
デプスバッファとかアルファリファレンスで discard することを理解できるなら、面方程式でのクリップなんて、内積とって大小比較して discard するだけなんだから、分からない理由がわからない。
380: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/08/11(木)11:27:04.55 ID:lFfds5RZ(1)
おまコードじゃね?
431: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/10/01(土)17:51:15.55 ID:nUT6iF3U(2/3)
見当たりません・・・
454: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/10/26(水)07:32:45.55 ID:ZMW8+L5S(1)
glTexSubImage2Dかな。
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