[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2015/08/28(金)18:33:28.46 ID:PU1M3ZK/(2/3)
>>9
ほとんどエスパー状態だが…LINESとLINE_STRIPの区別できてる?
107: デフォルトの名無しさん [] 2015/11/18(水)13:29:47.46 ID:tmu+VoXJ(1)
>>106
何か情報無いかなと書いてみたんだけど、
やはり自前バグの可能性たかいよね、もう一度調べてみるわ
125: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/11(金)16:45:50.46 ID:Xfk/aEIs(2/2)
なんだOpenSceneGraphのライセンスはLGPL系か。
GPLは使えない(使いたくない)な。
254: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/05/24(火)13:41:51.46 ID:kfi1pEM9(1)
>>251
厚みがあるように見えないようにカメラとの距離や拡大率で2つの平面の距離を変えればいいんじゃない
345: デフォルトの名無しさん [] 2016/07/16(土)00:37:04.46 ID:YVZVQkaI(1)
>>342
いや、関係ないだろ
360: デフォルトの名無しさん [] 2016/07/26(火)01:56:37.46 ID:R2cFxA5u(1)
>>359
Windowsしか使わないの?
372: デフォルトの名無しさん [] 2016/07/30(土)16:49:27.46 ID:NnN7Vre0(1)
>>369
ChromeOSに限らずGoogleの出すものは全部雑な感じする
561: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/01/21(土)10:06:17.46 ID:NhoYLNrq(1)
>>560
それはプロジェクション行列に下駄はかせるか頂点シェーダーで変換すればいいし、右左とは関係ないわな。
721: デフォルトの名無しさん [] 2017/10/05(木)02:48:26.46 ID:iTr/aZ+d(1/2)
GLUT (pronounced like the glut in gluttony) is the OpenGL Utility Toolkit, a window system independent toolkit for writing OpenGL programs.
793: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/01/25(木)12:27:36.46 ID:DEu5d/BX(1)
0次元 テクスチャ使わないで単に色指定じゃ駄目なんかしら
1次元 線をテクスチャで使うってのは珍しいな
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