[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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129: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/12(土)00:13:27.08 ID:mfOK7VM0(1/2)
LGPLは改変せずに使うなら幾ら使っても問題になる事はない
281
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2016/05/27(金)14:30:29.08 ID:UpqEF0dP(2/2)
>>280
レス有難う
Linux版のOpenToonzで落ちるところを探ってて行き当たったので
GL_EXT_convolutionとかGL_EXT_histogramのifdefで囲ってあるようですが上手く判定できていないのかな
もうちと調べてみます
419
(1): デフォルトの名無しさん [] 2016/09/07(水)15:01:21.08 ID:YSZpbVen(1)
>>417
それな

モバイルが速くなるんなら
PCの箱の中がほとんど空っぽで真ん中にモバイルとかな
532
(1): デフォルトの名無しさん [] 2016/11/21(月)18:12:23.08 ID:nG5Ze3rJ(1)
OpenGLをMFCのシングルフォームビューで使用しています。
ピクチャーコントロールをOpenGLで描画しているのですが、他のウィンドウがかぶっていると描画されません。
何か解決策ないでしょうか?
955: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/06/07(木)10:05:01.08 ID:etJL6Icp(2/2)
あとプラットフォームによるか
webGLでなにか作りたいならむしろVulkanだと何もできない?
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