[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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313: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/07/07(木)23:13:23.07 ID:hGlT+uLz(2/2)
ラッパーライブラリを作る側はアプリを作る側とOpenGLからしてみれば同じだよ
327: デフォルトの名無しさん [] 2016/07/11(月)12:43:39.07 ID:tFSd98iK(1)
>>326
そう思うなら直接使うの諦めてゲームエンジンとかのミドルウェア使えばいいじゃん。それらが対応してれば恩恵受けれるんだし
572: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/01/24(火)02:15:07.07 ID:3QRoTv/K(2/3)
左手系の為に左手系のデータを用意するのも含めてアプリの自由だと言ってんだよ
やたら頭堅いやつが紛れてるな
729: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/11/03(金)17:35:46.07 ID:gZf2VKXN(1)
Vulkan SDK 1.0.65.0
835: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/03/07(水)20:50:41.07 ID:jzt3Aumo(1/2)
OpenGLとか低レベルのことは忘れて、ライブラリを使うべき
866: デフォルトの名無しさん [] 2018/03/09(金)18:00:54.07 ID:6UOtnPKl(2/4)
1>------ ビルド開始: プロジェクト:ConsoleApplication3, 構成:Debug x64 ------
1>LINK : fatal error LNK1104: ファイル 'glut32.lib' を開くことができません。
========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新不要、0 スキップ ==========
こんなの出た
リンカーでもパス通してるんだけど
897(2): デフォルトの名無しさん [] 2018/03/14(水)15:01:15.07 ID:2cAisCwC(1)
>>893
あほですか
たったの一回ですよ
915(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/17(火)15:22:05.07 ID:YJ78AWLa(1)
Khronos Vulkan Developer Day in Montreal
Date: April 30, 2018
Location: Ubisoft, 5480 Rue St-Dominique, Montreal, Quebec
Cost: Free
Sessions confirmed so far
・Overview and Vulkan 1.1 Recap ? Alon Or-bach, Samsung Electronics
・Vulkan Subgroup Functionality ? Daniel Koch, NVIDIA
・Shader Toolchain: HLSL In Vulkan ? Lei Zhang, Google
・Descriptor Indexing ? Hai Nguyen, Google
・Memory Management in Vulkan ? Jordan Logan, AMD
・Vulkan Assistant Layer and Vulkan Layer Factory ? Mark Lobodzinski, LunarG
・Porting Frostbite to Vulkan ? Nicolas Lopez and Jean-Francois Lopez, EA Motive
932: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/11(金)22:05:37.07 ID:rMzLFpG5(1)
高いと思うよ。
2016年より前のコンピュータ機器は、デスクトップのボードを除くとアンドロイドを含めて対応機種0だしね。泥の世代交代も進んでない。
泥の半数から3割が未だにAndroid 4世代。
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