Gtkプログラミング on Windows!!! (478レス)
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(4): デフォルトの名無しさん [sage] 2009/11/06(金)09:37
Windows上でgtkmm使ったポトペタ開発を試してみようと思うんだけど,何を用意してどうすればいい
のかよくわからない(コンパイラはMinGW希望)。

最初Glade 3をインストールしてみたけど,XMLファイルしか吐かないので,ググって知った情報から
Glade 2に代えたら確かにソースコードを吐く機能があったので,C++コードを吐く設定にして実行したら
エラーが出た。Cコードなら吐けるみたい。

教えてください。
264: 263 [sage] 2009/11/06(金)10:14
ちなみに>>183の情報見といて助かった。アリガト。確かにGlade 3インストールしたら,PATHを見事に「オレ専用」
に書き換えてくれやがったよ。

環境変数をファイルに保存したり読み込んだりするeveというツールを使って復元成功。
265
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2009/11/07(土)04:07
>>263
2chスレ:linux
の227 229に、とりあえず俺が書いた gtkmm + GtkBuilder の
サンプルがあるからみてみ。
266: 263 [sage] 2009/11/07(土)18:00
>>265
GtkBuilderですね。ググっていろいろ見ているうちにわかってきました。
ありがとうございました。
268
(3): 263 [sage] 2009/11/08(日)01:12
>>267
まだちょっと調べただけなんだけど...
例えば、

http://www.nslabs.jp/glade.rhtml

GtkBuilderってのは、Glade 3の吐いたXMLファイル(.glade)をリソースファイルとして
読込んで、GUIを構築して例えばボタンを押したときにGlade側で定義したイベントハンドラ
を呼び出してくれるような機能をもったライブラリということのようです。

コード自体は結局手で書かないといけないので、Qt Creatorとか、wxDev-C++のような
IDE/RADを使うのより手間が掛かるっつーことになります。

って解釈で合ってます?> GTK+使いの人

せっかくXML載りソースファイルがあるんだから、そこからCなりC/++なりのソースコードの
スケルトンを生成してくれるツールがあっても良さそうだと思うんですが...無いのかな?

C++の場合、仮想関数を利用して、最小は基底クラスのソース(イベントハンドラがvirtual)と、
継承クラスのソースの両方を吐いてくれたりすると便利そう。
以後、GUIを変更した時は基底クラスの方だけ上書きされるようになってれば、継承クラスの方
に自分で書いたコードを壊さずに、変更部分だけ基底クラスの方からコピペすることができます。
...ってこれ、wxFormBuilderのパクリですが。
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