OpenGL 2.0 専用スレ (873レス)
OpenGL 2.0 専用スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1126268759/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
859: デフォルトの名無しさん [] 2021/07/26(月) 13:31:07.22 ID:bC34eRyK 動かさず並べるだけなら余裕で1000個表示できた 移動させるときの変数の扱い方が悪いみたいだな… Array使って中の変数の数値変えてるだけなんだけど もう少し精進してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1126268759/859
862: デフォルトの名無しさん [sage] 2021/07/26(月) 16:30:42.67 ID:bC34eRyK >>861 あ、それやっちゃってます… 三角形描く関数の中でバッファ作ってて、表示位置変えてその関数を何度も実行させて処理してますね… 見直ししてみます ありがとです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1126268759/862
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.036s