OpenGL 2.0 専用スレ (873レス)
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868: デフォルトの名無しさん [] 2021/09/05(日) 03:09:26.09 ID:SP9DaJwh カメラの位置 gluLookAt なんだけど 視点から注視点と、視点から頭の方向の2つのベクトルは直行してなくてもいいんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1126268759/868
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