OpenGL 2.0 専用スレ (873レス)
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868: デフォルトの名無しさん [] 2021/09/05(日)03:09 ID:SP9DaJwh(1)
カメラの位置 gluLookAt なんだけど
視点から注視点と、視点から頭の方向の2つのベクトルは直行してなくてもいいんだよね?
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