OpenGL 2.0 専用スレ (873レス)
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753(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2017/11/14(火)20:50:57.51 ID:43++cTdw(1)
>>751
Win32+Ruby+SDL+OpenGLでいいならコード用意できるよ
828: デフォルトの名無しさん [] 2019/10/26(土)09:52:39.51 ID:e6NVGnmw(1)
全然違う
833(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2019/12/06(金)10:59:47.51 ID:ZSKvcFXv(1/2)
Desktop OpenGL 4.1 以降には OpenGL ES 互換モードがあるけど、実は、
OpenGL ES や WebGL の関数群は、Desktop OpenGL 1.0 には無かっただけで、
Desktop OpenGL 2.0 には全く同じものがあって、違いは、恐らく
Shader 言語 GLSL に厳密な互換性があるかどうかだけらしい。
厳密な互換性がない場合でも、基本的な互換性はあるように思える。知らないけど。
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